(Gand, Belgique) Hybrid Software, le leader innovant des logiciels de conception d’emballages en 3D, est heureux d’annoncer la sortie de iC3D Version 10. Cette nouvelle version apporte des améliorations significatives et des corrections essentielles, renforçant l’engagement d’Hybrid à fournir des solutions 3D de pointe aux concepteurs et fabricants d’emballages.
“Notre dixième version d’iC3D témoigne de notre capacité d’innovation continue au service des professionnels de l’emballage”, a déclaré Heath Luetkens, directeur commercial d’Hybrid Software – 3D Graphics. “L’intégration poussée avec la technologie Capture 3D que nous avons récemment acquise pour l’impression précise de boîtes métalliques renforce notre gamme complète de solutions pour les marques et les transformateurs d’emballages, offrant ainsi une suite d’outils de haute qualité à laquelle l’ensemble de la chaîne de valeur fait confiance.”
Améliorations apportées à la 10e version d’iC3D
La version 10 d’iC3D présente plusieurs fonctionnalités révolutionnaires conçues pour améliorer l’expérience de l’utilisateur et étendre les capacités créatives :
![Advanced Warping Template web](https://www.hybridsoftware.com/wp-content/uploads/2024/07/Advanced-Warping-Template-web.png)
Capture 3D – gestion précise de la grille pour une déformation et une modélisation précises dans PACKZ – est maintenant directement intégré à iC3D.
- Modèle de déformation avancé : Le nouveau modèle de déformation avancé, intégré au logiciel de déformation Capture 3D d’Hybrid Software pour les boîtes métalliques, permet aux utilisateurs de sélectionner des données de modèles numérisés, de définir des paramètres pour la grille de déformation et de générer des conceptions à utiliser dans PACKZ. Cette amélioration rationalise le processus de conception des emballages en boîtes métalliques, en garantissant une qualité supérieure et une impression précise. En outre, la visualisation 3D photoréaliste en direct d’iC3D ouvre de nouvelles perspectives en matière d’image de marque et d’innovation dans le domaine de l’emballage des boîtes métalliques.
![Improved OpenGL viewer web](https://www.hybridsoftware.com/wp-content/uploads/2024/07/Improved-OpenGL-viewer-web.png)
La visionneuse OpenGL a été améliorée pour interpréter les matériaux de manière plus réaliste et fonctionne de manière transparente avec la dernière version de 3D Proofscope pour des approbations plus rapides.
- Amélioration de la visionneuse OpenGL : La visionneuse OpenGL mise à jour, ou vue “Standard”, inclut désormais des améliorations au niveau de l’interprétation des matériaux, offrant ainsi des visuels plus réalistes. Cette visionneuse dispose d’outils pour l’épreuvage à l’écran et facilite le retour d’information des clients par le biais d’un navigateur web sécurisé. De plus, il s’intègre parfaitement à la suite de production de Hybrid Software, CLOUDFLOW, garantissant un processus de production fluide et efficace.
![Volumetric Transform web](https://www.hybridsoftware.com/wp-content/uploads/2024/07/Volumetric-Transform-web.png)
Les utilisateurs d’iC3D 10 peuvent désormais mettre à l’échelle les modèles de bouteilles avec précision en insérant simplement le nombre volumétrique souhaité.
- Transformation volumétrique : Une nouvelle option dans Transformations permet aux utilisateurs d’ajuster la taille d’un modèle à l’aide d’informations volumétriques. Cette fonction est particulièrement utile pour créer des modèles de bouteilles précis, car elle permet une mise à l’échelle basée sur des calculs volumétriques.
![Keyboard Shortcut for Render Views web](https://www.hybridsoftware.com/wp-content/uploads/2024/07/Keyboard-Shortcut-for-Render-Views-web.png)
Des fonctionnalités permettant de gagner du temps, telles que des raccourcis clavier pour passer de la fenêtre OpenGL à la fenêtre Ray Tracing, améliorent l’expérience de l’utilisateur et permettent de créer des modèles 3D plus rapidement.
Grâce à ces nouvelles améliorations et à de nombreuses autres, les utilisateurs d’iC3D verront leur efficacité en matière de conception et leur expérience globale de la 3D s’améliorer considérablement.
FIN